|
|
Важная информация |
Игры Обсуждение игр, баги, читы. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
22.03.2010, 22:01 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 136
Репутация: -5 |
Часто задаваемые вопросы по игре Quake
Q: Как сделать чтоб меньше лагало?
A: Для тех, у кого проблемы с пингом и лагами, и вообще желательно всем прописать в конфиге след. сетевые настройки: g_optimiseBW 0 cl_timenudge 0 cg_lagHax -1 cg_nudge 0 cg_xerpclients 0 cl_packetdup 0 cl_maxpackets 100 rate 25000 com_maxfps 100 а параметр snaps из конфига (и из q3config.cfg в папке baseq3 и cpma!) вообще нужно стереть. Q: Как сделать чтобы противники были все одного цвета, а союзники другого? A: Открываем ваш конфиг (или если своего нет, q3config в папке cpma), и находим там слдеующие строчки (или добавляем если нет): seta cg_forceModel "1" seta cg_forceColors "1" seta model "sarge/pm" seta cg_enemyModel "keel/pm" seta color "yyyy" seta cg_enemyColors "qqqq" Таким образом, у вас противники будут ярко-синими keel, а союзники белыми sarge'ами. Q: Как убрать дым от рокет и гранат? A: Открываем ваш конфиг (или если своего нет, q3config в папке cpma), и находим там слдеующие строчки (или добавляем если нет): seta cg_smoke_SG "0" seta cg_smokeRadius_RL "0" seta cg_smokeRadius_GL "0" seta cg_smokeGrowth_RL "0" seta cg_smokeGrowth_GL "0" Q: Как управлять голосованием? A: Проголосовать ЗА - \vote yes Проголосовать ПРОТИВ - \vote no Вызвать голосование за смену карты - \cv map <mapname> (например \cv map pro-q3dm6) Вызвать голосование за смену режима - \cv mode <mode> (например \cv mode VQ3TDM) Q: Как сделать бинды фраз на клавиши? A: Фразы на клавиши биндятся следующим образом: bind <клавиша> "say <фраза>" say - сказать в общий чат say_team - сказать только своей команде say_teamnl - сказать только своей команде (без названия локации рядом с вашим именем) Наиболее важные чат-токены: #A - Armor Текущее значение брони (маленькое "a" выведет значение в цвете, соответствующем количеству). #H - Health Текущее значение здоровья (маленькое "h" выведет значение в цвете, соответствующем количеству). /say_team "Hurting bad - #H/#A" #P - last item Picked up Выводит название последнего взятого вами предмета. #I - Item Выводит название ближайшего доступного предмета (оружие, броня, мега и прочая) включая выброшенные. Внимание, этот предмет должен быть в пределах прямой видимости! /say_team "#I available here" Примеры: bind 1 "say_team QUAD SOON!!!" bind 4 "say_teamnl #P TAKEN!" bind 5 "say_team FREE #I!" bind SHIFT "say_teamnl OK" |
Offline |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Самый полезный юнит в игре WoW | Ar4eee | Игры | 0 | 22.03.2010 22:13 |
Quake 4: Увеличение fps | Ar4eee | Игры | 0 | 22.03.2010 22:04 |
FAQ по установке и подключению Quake 3 | Ar4eee | Игры | 0 | 22.03.2010 21:58 |
F.A.Q. - Часто Задаваемые Вопросы по CSS. | Ar4eee | Игры | 0 | 22.03.2010 14:26 |